27 de junio de 2012

Truñoanálisis: Grand Theft Auto IV


Grand Theft Auto IV el juego que le cascan dieces, pero que no lo merece. Soy megafan de GTA, pero no lo veo así en esta entrega. Es un buen juego en líneas generales, pero no tiene lo que tiene los demás. En lugar de ir hacia adelante, retrocedió. Nos plantamos en una época actual muy gris y Niko Bellic así lo demuestra. Vemos como estamos ante un juego que o maduró mucho o que Rockstar se le fue la pinza, podemos ver entregas serias como Max Payne o LA Noire, en GTA siempre se mantuvo ese enfoque de coña en la mafia que tan característico ha sido siempre, pero que aquí no lo vemos. Los cambios si están bien ejecutados siempre serán bien recibidos y, ojo, no digo que esté mal ejecutado aquí, pero se le echa de menos lo que antes mencioné, la coña a gran escala.


A parte de ser un GTA muy corto, 94 misiones, estamos ante la falta de originalidad en ellas, no hay mucha variedad, llega el momento de que dices: "Voy a patear culos a maderos".  ¿Recordáis el San Andreas? ¿O Vice City? Aquí es igual siempre.

También he de decir que como no tengas el juego instalado te puede ir un poco MUCHO mal al cargar las texturas, algo que te va a joder la vida si quieres jugar en condiciones, pero es tanto en el juego original como en los DLC´s versión disco físico.



Sinceramente no sé qué criticar más a este juego a pesar de sus garrafales fallos de texturas si no lo instalas, de que siempre es lo mismo, que no innova salvo en tu nuevo móvil y no sé, insisto, es un juego bastante soso, bastante gris, no muy a la línea de sus anteriores entregas, es uno más. Sólo le daría un 5/6. Por su jugabilidad totalmente nueva y poco más, bastantes juegos de esta generación contienen esos movimientos. Espero que en la nueva se lo curren más, aunque no hay que olvidar que fue la primera entrega en esta generación. Esperemos a ver qué nos depara en GTA V. 








29 de mayo de 2012

Truñoanálisis: Men In Black III: Alien Crisis


¿Sabéis lo que es una estafa? Pues este juego lo es. No se lo recomendaría ni a mi peor enemigo y eso ya es decir, que tengo muchos por decir que Super Mario es de nenas y desatasca tuberías de aquel que lo juega.

Os voy a comentar los peores 10 minutos de mi vida con esta bazofia gorda, ni el de los Teletubbies era tan malo.

Como todos ya sabemos de que va la peli de los Hombres de Negro me ahorraré la historieta y diré que cada vez se curran menos los juegos basados en pelis. Es algo horrendo lo que en estos tiempos y esta generación hacen con franquicias así. Activision por favor NO vuelvas a hacerlo, ni tú, ni cualquier compañía.

El caso es que nos encontramos ante un "TIME CRISIS" de nueva generación más cutre que Pakirrín vistiendo ropa estrecha. Y no, no es en primera persona, ¿sabéis qué falla? QUE TÚ NO CONTROLAS AL PERSONAJE MOVIÉNDOLO POR DONDE TE SALGA, NO. Te lleva automáticamente al sitio y sólo puedes moverlo de derecha a izquierda o para adelante un poco para cubrirse con coches que son feísimos, mal, muy mal hechos. Por no hablar de nuestro prota, que también es cutre. Gráficamente huele a viejo, apesta, algo horrendo. Nuestros enemigos son todos repetidos y siempre hacen lo mismo, ¿para qué variar? Dijo el que lo hacía.



A parte de eso, como ya os he comentado, la jugabilidad es NULA. El arma tiene precisión de chiste, vaya una pistola láser y vamos que chutamos. Podemos hacerle zoom y ya está. Supongo que irás desbloqueando más, pero después de jugar 10 minutos escasos no quería más, una y no más Santo Tomás.



Ahora viene la parte de que el primer Final Boss es como los malos del principio pero en grande y saltando de edificio en edificio. Eso sí, tú vuelves a cubrirte en un coche de mierda y de ahí no te puedes mover apenas. Super fácil y muy mierder la fase. La siguiente es que encuentras al perrito y te conduce el coche mientras tú disparas. A partir de ahí lo quité y lo llevé al videoclub del que NUNCA debió salir.

Mucha basura en cuanto a juegos de pelis nos referimos. Avisados quedáis...  Ahora intentaré borrarme la memoria de haber jugado a esto, porque tiene mucha guasa..


14 de marzo de 2012

A contracorriente: Asura, El ultimo indignado



En un lugar de marcha de cuyo nombre no puedo acordarme por el Koma etiliko que llevaba surgió un hidalgo pastillero (mas colocao que Pocholo en Ibiza)que decia a voz en grito mientras agarraba su botellín de agua:

¡¡¡¡Ahhhhhhhhhhhhh tengo seis brazos y vais a llevar ostias como panes, que soy Asuraaaaaa!!!

A ver... la verdad que el tio estaba muy puesto pero yo en el fondo creo que es algo profeta porque ostias como panes si que llevó, sobre todo de los seis brazos, los cuales pertenecian a tres gorilas que lo sacaron en volanda.


Total que al dia siguiente se lo comento al truñero enano y me dice:

¡¡¡Ostias siiiiiiii, el Asura ese que acaban de sacar para la 360!!! lo que pasa que dicen que es una mierda porque es muy repetitivo, tiene mucho video con mucho QTE solo es para flipaos que vayan muy puestos.

Yo me quede con la mosca detras de la oreja ya que soy un flipao y voy puesto de nacimiento y me dije bueno habra que probarlo, asi que me hice con una copia de seguridad...¡¡¡de forma legal que lo sepais!!! que no lo descargué de Megaupload, asi que todoooo legal.



Y entonces cuando lo probe me sentí especial, identificado, llore de la emoción, me corrí en las bragas. Y es que Asura aunque es un semidios con incluso mas mala ostia que el propio Kratos en el fondo es un buenazo que lucha contra la represión, ayudando a los débiles, revelandose contra los que manejan el cotarro, es el INDIGNADO que todos llevamos dentro.Y es que quien no se ha puesto de mala ostia cuando en la cola del super se nos cuela la vieja de los cojones con todo el morro, quien no se putea cuando te compras un juegazo y luego te enteras que esta capado y para disfrutarlo completamente tienes que pasar nuevamente por caja y pagar DLCS por doquier, quien no se siente hasta la polla cuando quieres redimirte de ser un piratilla y cuando vas al GameStop te quieren clavar por un juego usado con mas de un año y encima rayado 40 euros...asi podrias estar horas y horas. Y es que Asura rebosa carisma por los cuatro costados y cuando juegas un rato y machacas los botones te quedas la mar de agusto y relajado.

Graficamente esta muy currado, quizas no tanto los escenarios, pero que mas da si tiene unos videos vertiginosos, cosmicos, gigantes que te mantienen en vilo, no como esos de Metal Gear que cuando te has dado cuenta te has quedado sobao en el sofá echando la babilla.



Despues tiene una banda sonora increible, se adapta a cada momento, a cada situación y en ciertos momentos llegaras a un frenesi orgásmisco.

Puede que peque de repetitivo y de poca libertad de acción,tambien tiene muchos QTE, pero tu tranquilo colega, tomatelo como que estas viendo un peli de Dragon Ball elevado al cubo, mucho mas bestia y mas increible.


El argumento aunque trillado te engancha de igual manera, encima como seas amantes de comics, manga, anime...te va a encantar, no puedes perderte este juego.

No es un juego por el que pagarias 60 euros lo se, pero pillatelo de alquiler y dale una oportunidad, eso si, mi consejo para disfrutarlo como manda los canones es poniendolo en nivel difícil para asi por lo menos te suponga un reto.

No voy a enrollarme mas asi que no lo pienses mas, alquilalo, bajatelo, mangalo y sino compralo, pero disfrutalooooooooooooooooooo.

Hasta la proxima truñeros....


12 de marzo de 2012

Truñoanalisis Never Dead 360


Hola peña, cuanto tiempo, si es que soy mas vago que un programador de Activisión.
Pues a lo que voy, no hace mucho coincidí con el truñero enano, ese que anda perdido por ahi...si es que con tanto juego ya ni los hermanos tienen tiempo para echarse unas birras juntos...total, que si que soy el mejor, truñea algo hermano que sin ti el blog no es lo mismo...no es nadie el jodido haciendo la pelota,asi que aqui me teneis truñeando algo...


Estamos ante un juego en el que encarnamos a un matademonios que es inmortal, este es el primer fallo del juego, jugaras por jugar pero no sentirás la tensión de esquivar golpes, esconderte para recuperar vida...etc. Lo unico que nos puede ocurrir es que acabemos totalmente desmembrado y tengamos que andar buscando un pierna por aqui otro miembro por allá, muchas veces resolveremos puzzles, abriremos puertas de esta manera ya que nos tendremos que introducir por espacios muy pequeños como tuneles de ventilación en el que solo podremos pasar con la cabeza.



Al principio hace algo de gracia pero al poco te acabas aburriendo como una ostra, por cualquier motivo acabas desmembrado: una explosion por aqui, ataques de demonios por allá y lo que es una novedad acaba en incordio porque os pasareis la mitad del juego buscando los miembros y justo cuando acabas de hacerlo te ataca otro bicho y otra vez lo mismo.

Los movimientos de nuestro personajes son muy toscos, no hay movimientos suaves,parece que estes jugando a un juego de psx, graficamente no esta mal para el tipo de juego que es, sobre todos los videos estan bastante guapos. La jugabilidad es confusa, usamos el stick derecho para mover la camara, pero cuando queramos usar la espada tendremos que usar ese mismo stick para dar mandobles,la cosa no estaria mal del todo si al menos cuando damos mandobles el tio se girara hacia donde los diriges... lo que hace es andar recto hasta que acaba el ataque, entonces si puedes girarlo...un coñazo...la mitad de las veces os pasareis el rato dando mandobles al aire.
Iremos encontrando como un tipo de orbes que iremos acumulando con lo que luego podremos mejorar habilidades..etc...pero es igual sigue siendo un coñazo.



Eso si lo mejor es la musica, mientras andemos matando bichos estaremos acompañados de temas del grandisimo grupo Megadeth.

En fin, que la idea en un principio no era mala pero no ha sido bien desarrollada con lo que nos dejara un sabor agridulce, siempre os lo podeis pillar de alquiler, igual hasta os gusta, vete tu a saber.

No me voy a ensañar mucho mas con este juego porque por lo menos han intentado hacer algo nuevo aunque no haya acabado bien.

Asi que mi notaza para este juego es un 5 raspadito.

Saludos de vuestro querido amigo el Truñero Mayor que se acuerda de vosotros solo cuando huele mal.



5 de marzo de 2012

Resultados de un concurso..



¿Os acordáis del Top 3 de la mierda bloguera que puse una imagen muy escalofriante? Pues aquí están los resultados después de mucho tiempo y flojera después. Meristation coloniza el TOP, como era de esperar, la acompaña Topofarmer y su Nintenditis aguda y detrás la comunidad de HATERS de Vida Extra. EN FIN TODO MIERDA PA VUESTRO BODY.



27 de febrero de 2012

Truñoanalisis: Folen Erz [Fallen Earth]

Juegos gratis. Desde que el mundo es mundo, siempre ha habido juegos gratis: ya fueran en flash, en java, gratis con los Chocapic... y hasta hace muy poco, muchos vivían felices con los "Free 2 Play", una nueva categoría jueguil que hace que juguemos "gratis-free-baidefeis" a títulos con la posibilidad de alcanzar un estatus "Premium" y equipararnos a los demás jugadores que tienen el mismo título que, o bien lo compraron desde el principio, como en el caso de Team Fortress 2, o bien quieren disfrutar de privilegios, como "DC Universe Online". Hasta el día de hoy, todos los juegos sacados en Steam, plataforma de videojuegos dirigida por el entrañable Gabe(n) Newell, nos ha presentado muchos y variados F2P... variados es decir mucho a favor, porque todos los títulos han sido MMORPG´s de esos que un servidor no jugaría ni ebrio de absenta y gasolina Super. El caso es que, por fin, he encontrado el que es, sin duda alguna, el PEOR juego de toda la historia de Steam. Si. El diablo por fin tiene nombre y apellidos: "FALLEN EARTH"


Poneros la mascarilla; vamos a oler mierda por un tubo.

"Fallen Earth" es un MMORPG, es decir, un juego de rol con un mogollón de peña con la de jugar al mismo tiempo. Uno de esos estilos de juego que se creo hace una década casi con la irrupción de "World of Warcraft" y del que ahora no quedan mas que unos cuantos títulos decentes que sobreviven como zombies, alimentándose de las entrañas de los intentos fallidos que pueblan todo internet. A fin de cuentas, es lo que es: una abominación de juego, un aborto que ha salido a la luz como el intento de pavo clonado de Cleveland Brown. Pero, eh, tiene argumento y tó. Veamos: típico argumento de un apocalipsis nucelar, mezclado con clonación, "Tu eres el único que puede salvarnos", animales mutantes, ciudades hechas con escombros... si. Un argumento muy parecido a "títulos de segunda", como son "Fallout 3" y demás.

El primo segundo de Big Boss no se lo podía perder

La superficie a recorrer de este juego es de casi 1000 kilómetros cuadrados, según sus desarrolladores "Reloaded Productions", eso quiere decir que siempre vas a ver las mismas texturas de relleno, con desiertos, matojos, alguna que otra lagartija y bichos mutantes. Entre tanto, siempre puedes divertirte buscando los mil y un fracasos que este juego tiene a su favor. Desde el "manco" sistema de combate, que combina habilidades como un MMO hasta la precisión de las armas o los ataques de cada uno de los patéticos personajes que campan por las extensas llanuras del desierto de Castilla-La Mancha. No te extrañe encontrarte algún oriundo que te venda "asero toledano" por el camino.


Look at my rat / My rat is amazing.

Sin embargo, como es habitual en mi persona, no puedo evitar nombrar lo mejor de este juego. Esta vez, mi trabajo es muy sencillo: NADA. En serio, no hay nada bueno en este juego. La ambientación esta grillada, el argumento es flojo por naturaleza: es aburrido, muy genérico... es un truño; el genero esta trillado, los tiroteos están destinados a ser considerados como los más mancos de toda la historia... todo lo que se puede ver en este juego es un continuo fracaso. No hay nada que incite a jugar o a seguir jugando con el. Un título que podría haber hecho mucho y que, al final, se ha quedado en un híbrido a medio camino entre una mierda de caballo y una de avestruz. Por todo eso, puedo darle a "Folen Erz" una nota de:

Si, he parido una nueva nota: el -100. Un juego tan malo, tan repetitivo, tan "no-original" que es, sin duda alguna, el peor juego de la historia [Big Rigs a su lado es un GOTY]. Nadie, repito, NADIE debe acercarse a este juego. Nadie debe bajarlo, ni descargarlo, ni siquiera jugarlo. Es más, NADIE debería pagar los 10 pavos que cuesta el hacerse premium en este juego. Repito, manténganse alejados de este videojuego, por su propia salud mental y física. Ayudad a otros jugadores a evitar este juego. Por favor. ALEJAROS DE FALLEN EARTH.

8 de febrero de 2012

Algo extraño ocurre en Skyrim...

Como si no fuera suficiente caminar por Skyrim y preocuparse de gigantes, trolls, dragones, bandidos y demás bichos y demás... ¡uno no puede caminar tranquilamente por Skyrim sin que algo le de en la cabeza! Algo que viene... del Espacio.



Valve y Bethesda se alian para crear uno de los primeros mods de Skyrim. El mod en sí añade al tan siempre querido "Space Core", que nos acompañara en nuestra épica aventura, soltandonos su repertorio típico de frases sobre el Espacio, así como algunas pequeñas frases añadidas. Hay quién afirma que cierta empresa dedicada a la ciencia tambien podría hacer aparicion en Skyrim; quién sabe.

5 de febrero de 2012

Meditaciones de un loco

Hola colegas, como va todo? con esta crisis de puta pena, pero que le

vamos a hacer.

Bueno algunos os preguntareis donde se ha metido el hermano mayor, pues

sinceramente os voy a decir que tuve que buscarme a mi mismo, me refugie

en un monasterio, tuve que recogerme en soledad cual ermitaño que

necesita del tiempo y del silencio para poder llegar al fondo de las

cosas. Mi hermano pequeño se ha pasado al bando legal, se compra una 360

Slim, compra juegos originales y encima ahora esta enganchado al Live,

para mas colmo llegan los del FBI y me cierran mi servidor de descargas

favorito. Encima estos de Microsoft cambian el formato de los juegos,

meten actualizaciones a tutiplen... vamos que durante unos meses no pude

jugar a las novedades que salian, no me digais que me compre los juegos

originales que para eso ya esta mi hermano.

Como os decia estuve meditando hasta que un dia vi la luz, ¡¡¡SIIII!!!, alabado

sean los hackers que ellos se ganaran la vida eterna. Asi que con

esfuerzo y ahorrando la pasta que pude le instale a mi 360 el Reset

Glitch Hack .

Ahora soy feliz, mi hermano para suplir mi ausencia ha fichado al colega

Chuster que es todo sabiduria, experiencia y ademas tambien es todo un

tio legal. Si hicieramos un top de cual de los tres es el peor blogger

de TruñoGames yo lo ganaria de sobra por mi total falta de compromiso en

este tiempo que ha pasado y no me iba a enfadar por ello.

Sinceramente la verdad es que no ando muy inspirado, ademas ya estoy

hasta los huevos de andar probando mierda, joer que cuando uno se pone a

jugar a joyitas como el ultimo Batman pues pasa de toda la mierda,

ademas descargar juegos ya no es tan facil como antes por lo que si algo

me tengo que bajar sera solo lo bueno con lo que no creo que pueda

probar mucha mierda.

Como os dareis cuenta tampoco hay muchas entradas ultimamente y es que

lo veo lógico, aunque el hermano pequeño se haya pasado al bando legal

prefiero verlo feliz matando a pringaos como vosotros jugando tanto al

al Call como Battlefield...si os encontrais online con un suicida que

por arma usa un Lanzacohetes ese es el, no os extrañeis toda su vida ha

manejado herramientas grandes, en fin que quitando el poco seso que

tiene en lo demas salio superdotado...xD

Deciros que nose cuando volvere porque ahora mismito me acabo de bajar

el "Kingdoms Of Amalur Reckoning"... si es que la cabra tira al monte

jejejeje. Bueno si veo que es bueno se lo dire al hermano pequeño para

que lo compre.

Saludos y hasta la proxima colegas.

28 de enero de 2012

La muerte de Megaman.

ATENCIÓN: El siguiente artículo puede contener violencia gráfica, textual y multitud de insultos, palabras mal sonantes.

Avisados quedáis.


Si, no me voy a andar por las ramas ni decirlo sutilmente. ¡Gracias, omnipotente CRAPCOM, por haber violado las infancias de los miles de millones de jugadores que hayan crecido con Megaman! ¿Por que lo digo? Bueno, ayer, gracias a PlayAgain.es, me entere de algo que no debí haberme enterado hasta, por lo menos, la salida del videojuego "Street Fighter X Tekken" Un título que, si bien ha revolucionado al público de toooodo el mundo con su hype y su "Derp, hemos puesto a Kazuya contra Ryu; comprad el juego" pero que a mí, por lo menos, esto me ha dejado con un estado de ánimo entre "rabioso" y "tengo ganas de viajar a Japón para hacer una visita a las oficinas de CRAPCOM y hacer algo realmente malo". Pero, Chuster, "¿Porque estás así de enfadado?" te estarás preguntando, lector. Bueno, esto solo puedo expresarlo con este video:

http://www.youtube.com/watch?v=4FwecG0-e0Y

Como lo véis, CRAPCOM ha decidido "matar" al que fue uno de sus personajes estrellas. Lo que habéis visto constituye el futuro roster de "SF x Tekken" para PS3 y PS Vita. Este es el trato que se le ha dado a uno de los personajes más queridos del mundo de los videojuegos. Ese Megaman que veis es el sacado de una box-art cutre de cuando salío "Megaman 1" para NES en America. Gracias, CRAPCOM. Sinceramente, muchas gracias. Has decidido que, gracias a que subsistes con lanzar DLC´s con pura mierda en ellas, con contenidos inútiles con los que sangras los bolsillos de tus queridos jugadores, que lanzas juego mediocre tras juego mediocre, cuyos argumentos o mecánicas están estancadas en planteamientos condenados a caer por su propio peso, TÚ HAS DECIDIDO ASESINAR A MEGAMAN. A uno de los personajes que la gente de los videojuegos más ha querido, más ha idolatrado y más te ha pedido que le des un juego para respetarlo. ¿Y ahora vienes con esta mierda, que es igual de grande que mi pueblo incluso, vienes con esta actitud y te ríes encima de los fans de Megaman y te mofas de nosotros, los jugadores?.

Sinceramente, yo ya me he hartado de CRAPCOM. Para mí, no habrá más juegos de esta compañía ni en mi PC, ni en mi PSP ni nada de mi casa. Automáticamente, los destruiré si llegan a dar con mis manos. Para mi, estáis muertos.


Descansa en Paz, Megaman. Ahora estás en un lugar mejor.

11 de enero de 2012

ASURA’S WRATH VIENE DANDO FUERTE



Ayer noche a eso de la 2 de la mañana, me percate de una cosa en el live de Xbox 360…Habian subido la demo del Asura's Wrath.

¡¡¡Un abuso de juego la verdad!!! ¡¡¡Y con una pinta estupenda!!!

La demo nos da la oportunidad de jugar a dos episodios de lo que parece

ser la historia del juego, los nombres son:

Episodio 5-Victoria vacua, en el que tendremos que lugar contra un regordete enfurecido que te da ostias como panes y tu, como creo que eres un dios, y también un tipo duro, se las tienes que devolver, consiguiendo mandar al nota al quinto coño, pero no acabado todo ahí, por supuesto, no os voy a decir lo que viene porque sino me tacharíais de SPOILER y me maltrataríais, os dejo a vosotros que lo miréis por vuestra cuenta y disfrutéis.

Y el segundo episodio se llama Episodio 11 La lección final, donde nos enfrentamos a un chuleta, nada mas y nada menos que en la Luna, también un abuso de fase.

El juego es muy simple respecto a controles, casi todas las acciones importantes/emocionantes

del juego son quicks time events y son un guapada.

Respecto a la banda sonora que nos dejan escuchar en la demo, solo tengo que decir que es motivadora y muy chula

El desarrollador es Cyber Connect 2 y el distribuido es Capcom.

¿¡¡Pero sabéis para mi que es lo mejor!!??

¡Es el prota! Que es este:

Y este es SON GOKU, si GOKU, el puto GOKU con eso te lo digo toh!! Una flipada, la historia pinta muy bien, los gráficos están medio que pero molan y nada, solo nos queda que salga a la luz y podamos jugarlo entero.

Aquí os dejo unos cuantos vídeos para que veáis la calidad el juego.

http://www.youtube.com/watch?v=VVF-T_jzDPY&feature=related

http://www.youtube.com/watch?v=zW2LWS-QtOM&feature=fvwrel

Un saludo LizardGuanxo vuestra lagarta^^.

6 de enero de 2012

Lo impensable ha ocurrido

Despues de tanto despotricar a la franquicia, despues de dejarme las falanges escribiendo comentarios trolleantes e, incluso, de muy mal gusto acerca de esto... he terminado recibiendo "carbón" por Reyes:


Gaspar, te odio.


Chuster

5 de enero de 2012

TOP 3 DE LA MIERDA BLOGUERA

Qué sensualidad por Dios bendito

Hoy hemos decidido los truñeros hacer una votación sobre la mierda que pulula en internet y hemos recopilado algunos blogs de gran importancia. Tenéis hasta el 20 de enero a las 00:00.

1. Diario de un jugón [0 points]
2. El Pixel Ilustre [0 points]
3. Meristation [8 points]
4. Vida Extra [1 points]
6. El Blog de Topofarmer [3 points]
7. Trollstation [0 points]
8. Final Boss Podcast [0 points]

Pues a votar, locazas.

ACTUALIZACIÓN: El sistema de votos por el peor blog será de 3, 2 y 1 puntos.


Cof of duti y sus portadas




Pues lo dicho, er COF OF DUTI y sus posibles portadas para después del Modern Garrafon Tréh

CRAPCOM: Estafas & Co.

¿El titulo te parece duro? ¿Crees que no deberia decir eso a una compañia que nos ha dado sagas como "Megaman", "Street Figher", "Resident Evil", "Phoenix Wright" y demás? Entonces, se ve, amigo lector, que has estado viviendo en una cueva de Marte con los oídos tapados y con los ojos vendados. ¿Porque? Por que Capcom se ha erigido en el adalid de un nuevo movimiento en la industria de los videojuegos que un servidor ha bautizado como: "Sacacuartismo".



Compra Actualizaciones Penosamente Concertadas O Muere


¿Que porque cargo hoy en este, mi ultimo articulo hasta Septiembre [o Octubre, ya veremos], contra la compañía que tan bueno tiempos nos ha hecho pasar en el pasado con titulos como "Megaman 2", "Street Fighter 2", "Captain Commando", "Resident Evil", "God Hand" [uno de los mejores Beat Em Up de la anterior generación] y una gran lista de títulos que le sirvió a la compañía nipona a alcanzar su estatus de "Peso pesado"... Hasta aqui podreis decir "Entonces, ¿porque cullons estas cargando contra ella?" Oh, tranquilo, ahora te lo cuento. ¿Recuerdas "Street Figher IV", la vuelta a la next-gen de Ryu, Ken, Chun-Li, Guile y compañía, devolviendo al genero de lucha a las estanterías de las tiendas de videojuegos? Bueno, pues digamos que gracias a ello, Capcom encontró a la Gallina de los Huevos de Oro, encontro la manera de volver a la actualidad tras unos cuantos lanzamientos muy buenos como "Lost Planet" o "Dead Rising". A los 5 meses, Capcom anuncio que sacaria un nuevo contenido extra para SF IV, pero que "debido a la presión de los fans", se veían obligados a sacar los 10 personajes nuevos que tenían pensados, más 8 escenarios, 4 modos de juego y una re-estructuracion de los personajes [La gente se quejaba de que "El Destroza Osos" Zangief estaba muy overpowered, no les culpo; los newbies no saben lo uber que estaba en SF2, por ejemplo] por 40 pavos. Pero, "¡eh, tranquilo! ¡Te vamos a ir ofreciendo packs de 4 trajes por casi 5 pavos para que estés feliz y puedas comprar nuestro juego tranquilamente! :D" [Señor Ladronez, Jefe de Capcom Europe] De ahi, Street Fighter IV evoluciona en Super Street Fighter IV. Pero, ¡espera, que aun no he acabado!Saltemos a mediados de 2010. Se anuncia "Super Street Fighter IV: Arcade Edition". Fanboys de Capcom saltan de sus asientos alborotados, como si tuvieran un orgasmo tras otro. ¿Que trae? Más de lo mismo, pero 4 personajes nuevos, otros 4 escenarios y... poco más. ¿El precio? 40 pavos. ¡40 PAVOS POR UN JUEGO QUE HAS COMPRADO HACE 4 O 5 MESES! Puedes decir "Ey, al menos puedo comprarlos via DLC, ¿verdad" El Señor Ladronez dijo "Nope.avi".


What? It was obvious!


Hasta ahi todo bien, ¿no?. Bueno, llegamos a 2011. Street Fighter se convierte en el rey de los juegos de lucha, muy por encima de titulos como "Tekken 6", que ya lleva un tiempo en las listas de compras, o otros juegos de lucha "menos" convencionales, como los juegos de lucha basados en animes o en pseudo-deportes. Capcom anuncia lo que llevaba siendo el sueño de muchos seguidores de Capcom "Marvel vs Capcom 3": el juego que revoluciono y llevo al extremo el combate por equipos al introducir 3 personajes con los que jugar, eligiendo entre personajes como Spiderman, Lobezno, Ryu, Ken y demás. Evidentemente, se convirtio en uno de los mejores titulos de principios de 2011: su velocidad, sus combos y lo adictivo que era lo auparon a lo más alto de las listas de los juegos más vendidos, pero... volvieron los problemas: cierto lag en algunos combates, un modo espectador digno de una pelicula de Charlie Chaplin [dos tarjetitas que representan a tus amigos moviendose como si estuvieran peleandose] y la descompensacion entre luchadores, teniendo a Sentinel como el mas overpowered de toda la parrilla, hicieron que Capcom se planteara sacar un parche para arreglar esos problemas... "¿QUE? ¿ESTAS BIEN DE LA CHOLA, PIRAO?" pareció decir uno de los jefes de Capcom cuando le dijeron la estrategia a seguir [el primo del Señor Ladronez, creo que Pepe Sacacuartos] "Sacar 2 luchadores de esos que ibamos a meter en el juego desde el principio y cobrarles por eso. Ah, y decirles que lo arreglaremos pronto". Como por arte de magia, Shuma Gorath y Jill Valentine salieron a escena; dos personajes de "Marvel vs Capcom 2" revisados y actualizados, siguiendo los tiempos que corren. [Ahora, el lector se pregunta a donde c*** estoy intentando llegar]


Es la misma mierda, ¡pero con distinto nombre!

[Aplausos]


Bueno, pues llegamos a verano de 2011. Todo el mundo esta en sus cosas, en sus lugares de vacaciones, haciendo el vago... ¡Y BUM! ¡CAPCOM ANUNCIA "ULTIMATE SUPER DUPER ULTRA AWESOME KAWAII-DESU MEGA MARVEL VS CAPCOM 3" ¡12 NUEVOS PERSONAJES, 8 ESCENARIOS, EL PARCHE QUE MEJORA LOS PERSONAJES Y LOS AJUSTA Y UN MODO ESPECTADOR PARA NO ABURRIRSE EN LOS TORNEOS MULTIJUGADOR! ¿Y POR EL MISMO PRECIO QUE SUPER STREET FIGHTER IV? ¡¡1¡1¡¡1¡WOOOOOOOOOOOOW!!1!!11 [Modo Fanboy Off]

Los 12 del Apocalipsis... bueno, 11 y un mapache.

1.- Doctor Extraño / 2.- Firebrand / 3.- Frank West /4.- Ghost Rider

5.-Hawkeye / 6.- Iron Fist / 7.- Nemesis / 8.- Nova

9.- Phoenix Fuc***g Wright / 10.- Rocket Racoon / 11.- Strider Hiryu / 12.- Virgil


Vale, en serio ahora. ¿En que coño piensa Capcom haciendo estas cosas? ¿Es tan horrible sacar DLC´s con 3 personajes cada uno, sacar el parche y actualizar el juego con el Modo Espectador "For Free" y la compensación de personajes, con pequeños precios en las DLC´s, como esta haciendo "Mortal Kombat"? "No" dice el hombre en Capcom "Seguiremos clavandote 40 pavos por 12 personajes nuevos de los que vas a usar a Phoenix Wright por curiosidad y a Strider Hiryu por necesidad y los otros 10 los vas a jugar en "Random". ¿En que c*** piensa Capcom al hacer este tipo de cosas? ¿Es que no le importa un pito la opinion de los fans acerrimos de la saga, a aquellos que llevan aguantandoles este tipo de improperios, que saca 2 juegos buenos de 20 y la mitad están incompleto o carecen de aspectos importantes, con casos como "Dead Rising 2" y sus secuelas y precuelas y, aun no entiendo como hay gente que se compra estos juegos. No se si es que les sigue la corriente, si son fans accérrimos y perdonan los fallos de esta compañía con un apoyo incondicional... ¡pero esto no ha lugar, señoría! ¡Las pruebas indican que esta compañia esta ninguneando a sus fieles seguidores, esta jugando con los sentimientos de millones de fans y con la especulación videojuegil! Puede que no sea mas que un pirado al que le encanta escribir y hacer que la gente le lea, señoria, pero se reconocer una estafa cuando la veo. Aunque, claro esta... teniendo a Phoenix Wright como abogado defensor cualquiera gana. En fin, hora de perseguir a mi abogado a lo Robert de Niro.

Truñoanalisis: Brink-os

Hoy, Chuster se va a poner el disfraz de Rana Pana y os va a contar un truño de juego. Un truño de juego que, si bien tiene sus fans dentro de Final Boss, yo le he cogido una tirria increíble. Un juego que inunda el mercado del videojuego de 2ª mano y, próximamente, el de algún que otro mercadillo; un juego tan malo que Steam ha decidido ponerlo por 2ª vez en oferta (Ahora, por 6 pavos, puedes pillarte todos los DLC y el juego). Un juego que es malo hasta en el titulo del nombre “BRINK”, nombre que parece que lo haya inventado un tartamudo que intentaba terminar la frase diciendo “Es un ju-juego de brinc-brincos y de…” parecía decir el representante de Splash Damage. “¡Suficiente, envuelvalo que nos lo llevamos para defenestrarlo!” dijo el jefazo de Bethesda antes de echar a la calle a aquel infeliz y seguir jugando a “Fallout New Vegas”.

Que Zeus nos asista…


“BRINK” es un juego a caballo entre los FPS normalitos con algunos añadidos que mezclan parkour con misiones con objetivos dinámicos. Muchos apodaron a este juego como “uno de los FPS ha tener en cuenta en el futuro”. Si, claro. A NO tener en cuenta, mejor dicho, por que pedazo de truño se han marcado los de Splash Damage. Dicho esto, analicemos toda la mierda que contiene este titulo tan transgresor y tan “kewl”. El componente fundamental en el que se basa BRINK es, aparte de ir pegando brincos y tiros a partes iguales, el multijugador: casi todos los esfuerzos del juego son en decirte “Mira como chola el Multijugador” o “¿Que haces, asocial? Vete al multijugador, criatura”. Es tan gratificante ver que un juego tan malo no tiene ni siquiera un modo Historia apropiado para entretener al pobre infeliz que no tenga conexión a XBOX Live o a PS Network o a Steam.

Capitán Zulu, rumbo al Failure City 5.


Quizás me este cebando mucho con este juego, ¿no creéis? Uy, tranquilos, que ahora le doy el repaso definitivo para tirarlo por el retrete. El modo Historia, como ya he dicho antes, es… una risión. De lo peor que tiene el título. Si eres muy hardcore, te lo pasaras en 3 horas por cada bando (si, esto tiene 2 bandos.) ¿Cuál es la historia? Pues… dos bandos enfrentados en escenarios, en el que el primero que consiga hacer antes sus objetivos gana donde cada soldado es altamente personalizable, desde su apariencia hasta sus armas, con la posibilidad de añadirles complementos y mejorarlos de manera sustancial. [Mmm... ¿Team Fortress 2 too much?]. El editor es la polla, permitiendo crear soldados de maneras curiosas, si, lo que queráis, pero… por poner un ejemplo, pintar de rosa un zurullo solo hará que la mierda sea más bonita, pero no por ello va a dejar de apestar.

Security Rastafari is not amused.


Aparte de los modos “Forever Alone” y “Multijugaó”, BRINK ofrece una sección llena de Desafios, con las que conseguiréis más complementos aún para personalizar a vuestros soldados, ya sea en el ámbito estético como en el armamentístico.Un soplo de aire fresco entre tanta desfachatez que, quieras que no, tiene su gracia. En los aspectos técnicos, BRINK-o no pasa más que del “Meh” en consolas como 360 y PS3, aumentando considerablemente (como en todos los juegos) en PC. El doblaje es normalito, podría haber sido mejor pero… bueno, para que hablar. El ritmo de algunas partidas, reconozcamoslo, es altamente adictivo: eso si, ten cuidado o acabaras llamado al Medic cada dos por tres. [TF2 too much x 2]

Alert! The enemy is taking our intelligence!


Esto esta muy bien, lo admito, pero… veréis: a un servidor le encantan los FPS y más aún si hay cosas molonas, como retos y tal. Este juego los tiene, cojonudo, pero MAL distribuidos y en PEOR situación. Un editor digno de cualquier shooter con una historia de mierda; unos retos adictivos pero un mulitjugador flojo; una ambientación única pero inconsistente como una gelatina echa de nitroglicerina. Sinceramente, este juego tiene todos los números para llevarse su merecida puntuación:

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