29 de diciembre de 2011
Navidad, navidad, freak navidad...
16 de noviembre de 2011
¿Cuál es para vosotros el peor juego de esta generación de consolas?
2 de noviembre de 2011
Grand Theft Auto V para todos los haters
Hoy es el día
15 de octubre de 2011
HOLA A TODOS ¡Y A DAR CAÑA!
10 de octubre de 2011
¡Volvemos a la carga!
21 de septiembre de 2011
A contracorriente "Duke Nukem Forever"
Hola pandilla, como van esos pulgares, seguro que en forma con toda esa hornada de juegos que hay y que vendrán.
Hace dias que no me paso por aqui, que sepais que es por falta de tiempo, ademas tambien tenemos derecho a jugar a buenos videojuegos.
Contaros que con esta entrada estrenamos otra sección llamada "A contracorriente".
Viendo la injusta y mala reputación que tiene un juegazo como Duke Nuken Forever pues hemos decidido hacer análisis de lo que a nosotros nos parecen buenos juegos y a vosotros os puede paracer una mierda.
Sin mas empezamos:
Han pasado mas de quince años desde que se anunció el desarrollo de este juego, en ese tiempo pasó por tres desarrolladoras y cuando todos pensaban que jamás iba a ver la luz....surgió como el Ave Fénix que resurge de sus cenizas aunque no es oro todo lo que reluce.
Estamos ante un shooter de la vieja escuela, en la que nuestro protagonista no ha perdido ni un ápice de carisma, sigue siendo el tipico gallito cachas que se la suda todo y se lo monta con toda piva que se le cruce por delante, teneis al gran Duke en estado puro.
El juego está en castellano, solo oir los comentarios de Duke en ciertas situaciones como en una en la que un soldado le dice que se ponga una armadura y nuestro protagonista le dice sin mas "las armaduras son para mariquitas", nose si con dicha frase se referiria al Jefe Maestro de Halo...
El argumento no es muy original en si.... se llevan a las pivas y hay que machacar a los marcianos de turno,tal vez no sea muy currado pero para matar alienígenas que mas queremos.
Tecnicamente esta muy por detras de otros juegos, graficamente es muy mejorable y los tiempos de carga son eternos.
Entonces ¿porque para nosotros en un juegazo?
Sencillamente por que es un juego largo, variado, con diferentes localizaciones, difícil, con muchas armas, donde no todo es matar a todo lo que se mueva, habrá fases de plataformas, de conducción, puzzles, cambiaremos de tamaño, habra fases submarinas y asi un largo etc...
Nos ha recordado en lo que es a variedad al Half-Life 2 eso si con el espiritu gamberro de Duke.
Tendremos a nuestra disposición items especiales en el que Duke al usarlos desarrollará facultades que durante un periodo corto de tiempo nos ayudara, tal es el caso de la cerveza que nos hace sufrir menos daño, los esteroides para repartir ostias como panes o los hologramas que engañaran a nuestros enemigos.
Solo podremos llevar dos armas encima y los enemigos desde muy lejos nos aciertan con bastante facilidad, la barra de vida aqui se llama EGO y cuando sufrimos daños vuelve a subir como en Halo, podremos aumentar este EGO interactuando con el entorno y cuando acabamos con los jefes finales que nos iremos encontrando que por cierto son un pasote.
En nuestro caso jugamos en la dificultad mas alta y hemos de decir que ha sido muy jodido, eso si no hay juego que se resista a los Truñeros.
Tambien deciros que cuando os acabeis el juego disfrureis de extras, trucos, videos, fotos...etc...
Total que a todos lo que querais pasarlo de vicio y podeis pasar por alto los pobres graficos, la deficiente calidad tecnica y unos tiempos de carga largos los pasareis de puta madre.
Lo mejor:
Todo el juego, lo pasaras de puta madre.
Lo peor: Graficos,fallos tecnicos y tiempos de carga largos.
Nuestra nota
Saludos y hasta la próxima truñeros
20 de septiembre de 2011
¿Aburridos?
9 de septiembre de 2011
Truñoanálisis: Call Of Juarez The Cartel
5 de septiembre de 2011
Truñoversiones 2
Os habreis dado cuenta que no hemos truñeado pero es lo que hay, la verdad es que no hemos tenido mucho tiempo. Eso si el Truñero menor esta preparando un analisis de esos que tanto os molan.
En mi caso estoy disfrutando del Duken Nukem Forever y cuando me lo ventile voy a defenderlo a capa y espada.
Mientras tanto como soy un poco cabrón voy a deleitar vuestros oidos con otro temita, esta vez sera el famoso Ramoncín que interpreta con total maestria y estilo (estoy siendo sarcástico) el gran tema "Come as you are". Eso si el tio ha inventado un idioma nuevo por lo que os lo traemos subtitulado para que vayais conociendo esta nueva lengua.
Después de haber jodido este gran tema el que fue jurado de Operación Triunfo dio sus explicaciones de porque lo hizo tan mal, eso si...aprovechó para hacer publicidad de algunos de sus directos.
Y como noooo... hasta nuestro querido amigo Hitler se puteó bien.
Que mas decir decir de nuestro querido amigo ramoncin....sin comentarios.
Esto es todo por hoy, hasta la próxima Truñeros.
29 de agosto de 2011
Truñoversiones
Estaba la mar de tranquilo en mi curro escuchando la radio, como cualquier españolito intentaba sacarme unas pelillas para poder comprar los juegos originales y de pronto escuche esto.
Que tal se os quedado el cuerpo, yo tengo sordera crónica, diarrea, dolores por todo el cuerpo y he tenido que darme de baja,ahora me estoy recuperando.
Con esta mierda de versión del gran tema de los Stones estrenamos sección.
Proximamente más
Hasta la próxima....
Pd.Siento ser asi de corto y directo pero mis neuronas tras escuchar esta cancion....han quedado muy mal.
23 de agosto de 2011
Web-cam infiltrada al Hermano Truñero Menor
20 de agosto de 2011
Hitler se pilla un puteo de la ostia con los Truñeros
18 de agosto de 2011
Truñoanálisis: II Pupita Jarl - Play with the Teletubbies
16 de agosto de 2011
Tráiler del ganador del II Pupita Jarl
4 de agosto de 2011
Posibles Truños
Hola colegas,como van esas vacaciones,nosotros andamos algo liados pero siempre estamos atentos a los truños que pueden llegar.Como comprendereis no podemos probar todos los truños que salen al mercado pero si olerlos. Asi que os dejamos avisados de los juegos que posiblemente sean los truños del verano.
No estan todos los que son pero al menos os avisamos.
Saludos a todos y hasta la proxima.
31 de julio de 2011
Truñoanálisis: L.A Noire
Antes de nada queremos pediros disculpas por la tardanza de este truño, el motivo es obvio las vaciones están a la vuelta de la esquina, es decir, que ya estamos en ellas y nos hemos retrasado un poquito. Ya os iremos comentando el asunto ahora disfrutad de la apasionante lectura.
Hemos sufrido, las hemos pasado canutas, pero alguien tenía que hacerlo, alguien tenía que sacar a la luz los que los demás han callado, si...blogs y revistas de renombre se han llenado los bolsillos cobrando honorarios extras haciendo la pelota para que luego vosotros...vayáis como rebaños de ovejas a las tiendas a comprarlo...y en el caso de gente como nosotros nos vayamos a la web más cercana, lo bajemos y como si nada creamos unos posavasos, frisbies...etc.
En este caso aunque los Truñeros seamos unos profesionales hemos tenido que unir nuestras fuerzas más que nunca, ya que solos no seriamos capaces de dar la talla para hacer una entrada a la altura de lo que este juego se merece.
Nuestro colega Tiex en diario de un jugón tiene una entrada en la que su titulo dice más o menos... ¿realmente disfrutamos de los videojuegos? nosotros en este caso no hemos disfrutado casi nada, pero si lo hemos seguido jugando ha sido para hablar con conocimiento de causa, ya que cuando te venden la moto con un juego al que le cascan un 9.5 como en Meristation pues la verdad que uno siente indignación.
La verdad, nosotros no íbamos con ideas preconcebidas, sabíamos que este juego no era un GTA, lo que nos alegro mucho, sabíamos que era algo diferente y que en siete años de desarrollo el equipo Team Bondi había puesto toda la carne en el asador para ofrecernos una experiencia única...la verdad que de cierta manera lo han conseguido aunque no de forma satisfactoria.
Nosotros la versión que jugamos fue la de la Xbox 360 así que nuestra experiencia se referirá únicamente sobre la versión del juego lanzada para esta plataforma.
Comenzamos: Los Ángeles, década de 1940, encarnamos a un policía urbano llamado Cole Phelps, por iniciativa propia resolvemos un caso y a partir de ahí ascenderemos e iremos pasando por los diferentes cuerpos: tráfico, homicidios, antivicio e incendios.
Según vayamos avanzando en las misiones aparecerán flashbacks de la época en la que nuestro protagonista se encontraba en la guerra de Vietnam. Estos videos tendrán relación con la trama que iremos descubriendo mientras avanzamos en el juego.
En las misiones que nos encomiendan tendremos que visitar los escenarios de los delitos, crímenes, buscaremos pruebas, interrogaremos a testigos...
Nos moveremos de un sitio a otro en los vehículos que nos dé la gana en un mapeado enorme que hará las delicias de todos aquellos a los que les guste pasear virtualmente por la ciudad de los Ángeles, tendremos 95 vehículos que descubrir, 40 misiones secundarias y alguna cosilla más que me dejo en el tintero por no recordarlas ahora mismo. ¿A que suena bien?
Pues no es oro todo lo que reluce...
Gráficamente el juego está muy bien, sobre todo los rostros de los personajes, los edificios, parques... están muy bien, pero si recorres el mapeado te darás cuenta que hay zonas más curradas que otras, algunas veces los videos sufren leves ralentizaciones, encontraremos bugs por doquier y os dejo algunos ejemplos que hemos encontrado en Youtube.
Y hay muchos mas...
Yo he vivido y sufrido algún bug que otro pero como no los he grabado no os los pienso comentar sin las pruebas...Si creéis que digo la verdad marcad A, si miento Y o si dudáis marcad X.
El sonido es muy bueno, al menos eso si nos ha encantado, una buena banda sonora, buenas voces, etc. Eso si los subtítulos joden un huevo cuando conduces y los personajes se ponen a intimar y hablar de sus cosas, tal vez por eso elegí casi siempre que condujera el compañero, además que así llegábamos antes y podríamos acabar el juego en el menor tiempo posible.
El control aunque no es malo del todo si es algo tosco, al menos a nosotros no nos ha convencido mucho, en las fases de conducción la física de los vehículos es muy poco realista, vale que no sea un simulador de conducción pero que estamos jugando en una 360,un poco de respeto, que ni en PSX hay una conducción tan poco gratificante, el primer Driver se come a este juego con patatas en lo que a conducción se refiere.
Las misiones secundarias son un coñazo, después de haber hecho 10 nos hemos aburrido, son todas casi iguales, lo único que cambia algo son los escenarios y poco mas, además cada vez que te sale una resulta que está en el quinto coño, de alguna manera tuvieron que aprovechar el extenso mapeado, es que ni tiempo límite ni nada para llegar con lo que no hay pique ni aliciente para hacerlas.
Y ahora vamos a lo que verdaderamente nos jode de este juego, hay muy poca profundidad, llegamos al escenario encontramos cuatro pruebas, interrogamos a testigos que sin tener nada contra ellos tenemos que saber si mienten o dicen la verdad, vamos que muy poca libertad en este tema, además de muy poco realista, como voy a saber si miente alguien si todo el rato parece que están fumaos moviendo los ojos de manera sicótica, con expresiones faciales en las que a veces se te pasa por la cabeza...este tío se está giñando o que.Las preguntas solo tienen una respuesta que vale para que te salga correcta, pero aun así que más da, aunque te equivoques el juego avanza igual, vamos que te la va sudar si te sale el interrogatorio bien o mal. Desde cuando vas a saber si un testigo miente sino tienes pruebas u otros testimonios con los que poder apoyar tus dudas sobre él. Sinceramente la intuición en este juego se la podrían haber metido por un sitio que yo me sé. Sobre este tema podría estar tratando largo y tendido...pero somos truñeros no profesionales y nos da mucha pereza seguir dando caña, somos vagos hasta para eso.
Así que le vamos a dar una peazooooooooo de nota a este fristo de juego, eso sí lo haremos por separado y después la media será la nota final.
Yo como truñero mayor le doy un 5 y va que chuta.
Y yo como el truñero menor le casco un 4.
Nos leemos en la siguiente entrada y recordad, siempre nos quedará París...