18 de agosto de 2011

Truñoanálisis: II Pupita Jarl - Play with the Teletubbies

Hola amigos, ¿qué tal estáis? Yo mal, esta tarde he tenido diarrea aguda y todo por culpa de los bichos estos. Esta vez os traigo un truñoanálisis duro de pelar, es Play with the Teletubbies el ganador de la célebre y gloriosa II Edición Pupita Jaaaaarl!!! del blog de nuestro querido y odiado enemigo JuMaFaS. Esta vez me ha tocado a mí hacer este análisis, en la edición pasada fue mi hermano mayor y fue con el de Barbie, podéis leerlo pinchando aquí. A los que habéis seguido el premio del Pupita, sabréis de buena tinta que casi este año toca currar el doble, el "Cerda" casi sale ganador, pero por suerte no me ha tocado ese "honor" (ojalá le toque a mi hermano en la próxima edición dos truñazos gordos). Dejandome de rodeos daré comienzo a este:

SUPERMEGAULTRA ANÁLISIS

Después de esta breve intro, os recomiendo que si sois hombres/mujeres de pelo en pecho que sigáis adelante, si sois rasuraditos... volved a casa... ¿que ya estáis? Pues a jugar con la Wii, ¡coño ya!

Os dejo con una advertencia made in truñero:


Olvidad lo que sepáis de los Teletubbies porque en este apartado, el apartado gamer, es un demonio muy poderoso. Fue difícil hallar este juego, es como si se tratase de una copia de la gran genialidad hecha para la Atari 2600, sí, el E.T. En verdad el Teletubbies encierra más misterio, porque son cuatro bichos con "antenas" de forma fálica en sus cabezas, bueno... en verdad dos de ellos con falo y dos con agujero, ahí dejo el asunto. El caso esque conseguimos una copia del juego, dar gracias a los rastros de mierda que habitan por el país. Os pongo una foto de la carátula original.


Los rastros pueden tener cosas buenas como encontrar esta "joya" por ejemplo, pero también sus cosas malas... Como que el disco esté rayado... Son cosas que se deben mirar y no dejarte llevar por la emoción de haber encontrado esta joy... basura, en fin, le digo adiós a mis 3 € y le doy la bienvenida a un disco rayado y una carátula perfecta. Los creadores, la empresa que desarrolló este juego debió pasarse por los huevos la infancia de millones de niños americanos, porque creo que este juego no salió de América, os preguntaréis ¿y cómo que te lo has comprado en España? Ese es el misterio que rodea los Teletubbies con un Hermano Truñero, es mejor que no preguntéis y sigáis leyendo, que falta os hace, incultos.

Este juego no sé si tenía una temática de aprendizaje o algo, pero si la tuviese os digo desde ya que con esto a los niños los vuelve retromongoles, es un juego que carece de sentido y diversión, ¡los Teletubbies merecen la muerte!


Hermano truñero de francotirador después de jugar al Teletubbies

"Más allá de las colinas, en un bonito lugar, los teletubbies salen a jugar". Así es como comienza la cabecera en español de la serie, la verdad esque eso es mentira para el videojuego... Porque más allá de las colinas... en un tenebroso lugar, los teletubbies salen a cegar. Empiezo la partida y me veo la introducción con la canción original en inglés (he de decir que la española es mejor) y nos dan a elegir entre los 4 teletubbies, el morado, verde, amarillo o rojo. Cada uno con un botón distinto.


Camino un poco para ver que tal van y resulta que tiene el teletubbie hemorroides si no caminar de esa forma no tiene lógica alguna, es imposible de que entre en la cabeza de alguien más o menos cuerdo (aunque si me pongo a pensarlo tampoco estoy tan cuerdo al jugar a esta bazofia). Bueno, continuo, llego a un arbolito que se puede interactuar en él y le doy a la X.


El teletubbie me saluda y el narrador comenta de que va el juego, que es de encontrar al otro escozido. Lo encuentro y mi teletubbie me vuelve a saludar con una voz que da MUCHO MIEDO. Luego vuelve a ponerse en el centro y el narrador nos explica lo mismo pero con otro teletubbie, hay que encontrarlo entre los tres arboles que hay, como el anterior vaya... Algo de retrasados. El caso esque lo encuentro y sale una escena del niño solete, se ríe y vuelvo a la pradera para seguir con mi "diversión".

Entro en la base de los bichos estos y me pongo a hacer el gili con el teletubbie, saludando,riendo, saludando, riendo, etc. Llego a la máquina de las tubbienatillas... ¿y qué me encuentro? Un puto infierno, pulsando cualquier botón hacía aligerar la escena de las pisadas y luego llega la aspiradora, limpia eso y también con cualquier botón aceleraba. El caso esque es infinito y si no sales tú de ahí va a estar todo el rato haciendo lo mismo, algo desesperante y de poco sentido.


Luego cogí al teletubbie morado, el del bolsito... y mientras andaba cantaba, pero eso no era lo peor...


Imagen de Xbox 360, por la calidad gráfica y bélica

Lo peor era un minijuego más, ¡pero del bolsito! ¿A que no adivináis qué había que hacer? SEGURÍSIMO QUE NO LO ACERTÁIS. Pues se trataba ni más ni menos (VIVA LOS CHICHOS) que de levantar y bajar el bolso. Habéis flipado ¿eh? Lo chungo era que si no lo quitabas seguías haciendo eso infinitas veces.

Más tarde me fui al molino que espolvoreaba coca y se me puso un video de niños haciendo una flor de manualidades, era como uno de los videos de Art Attack, igualito vaya y era lo mejor que tenía el videojuego, sí señor.


Dibujo censurado en el videojuego

Seguía mi análisis truñeril con un dolor estomacal importante, pero soy un hermano truñero y mi trabajo es serio, proseguía con total firmeza y me fui otra vez a la teletubbiecueva que se parece bastante a la base central de Star Trek, la verdad sea dicha, y allí me voy a la máquina de botones a jugar un poquito, consiste en darle a todos los botones para hacer ruidos y nada más que ruidos, ¡qué guay! (Ironía OFF)


Cuando me cansé de hacer ruidos, salí fuera y caminé hasta encontrarme a Po que estaba al lado de una nube... Me dió en la nariz de que estaba fumandose unos porros, eso no era normal... Luego interactué con la nube y salió el molino, consiste en poner nubes en todas las posiciones posibles, ¡qué guay! Twinkie Winky se ha cogido un ciego a base de porros...

Ya terminando de intensificar mi dolor estomacal (me sentía cada vez peor), me dispuse a caminar y me encontré con un trenecito, volví a interactuar y para qué... Ahí fue el colmo de todo. Tiene un pase que los minijuegos no tengan sentido, pero que pongan el Acueducto de Segovia como vías del tren no tiene un pase, ¡no lo permito! El caso esque el objetivo de este minjuego es... ¡hacer ruido! Sí, igual que en la máquina, pulsas todos los botones y haces ruido, porque otra cosa no, pero ruidos a cascoporro...


Total, que lo tuve que quitar porque me estaba tirando cada cuesco y de esos que huelen a perro muerto para irme al baño sin mirar atrás. Hubiera puesto la foto de lo que cagué, pero pensé que no era ético ni de persona limpia.

Y bueno esa fue la historia de los 15 minutos más largos y truñeriles de mi vida, analizar un juego que esta basado en una serie (que de pequeño me tragaba) absurda y sin objetivo alguno. Solo os digo que juguéis al Mod de Left 4 Dead, yo lo haré para descargar mi rabia e ira contra los putos teletubbies que me han amargado la existencia. Después de esto puedo decir que el resumen de mi vida es el siguiente:
He visto truños que harían llorar a Chuck Norris

Y aquí la nota a esta joya truñeril que se merece lo más alto:


Y ahora os dejo con el video de mi partida jugada, eso sí tened cuidado, las imágenes pueden ser muy fuertes para aquellos que son sensibles a los truños.


Y después de haber visto eso, os dejo con la próxima entrega para las consolas de nueva generación, esta es la portada de Xbox 360.


Y eso es todo el análisis del ganador de la II Edición Pupita Jaaaarl!! del blog de JuMaFaS, recordad echadle una visita y comentadnos qué tal os ha parecido el truñazo de Pupita que nos ha encasquetado.

Saludos truñeroooooooossssssssssss!

16 de agosto de 2011

Tráiler del ganador del II Pupita Jarl


Como ya sabéis nuestro querido JuMaFaS hace el concurso a la mier... digo a la calidad irrefutable de los videojuegos y es con su concurso el Pupita Jarl. Este año hubo muchos candidatos al premio y la cosa en las votaciones estuvo muy igualada entre dos juegos de "calité sien por sien". Uno de ellos fue el "Cerda" comúnmente dicho o bien dicho Zelda: Wand of Gamelon, pero no tuvo la suerte de ganar, se quedó a tan solo 1 voto de empatar con otro que también tiene "calité" y es ni más ni menos que Let’s play with the Teletubbies. Tenía ganas de analizar este juegazo, digno de un truñero. Así que sin más os dejo con el habitual trailer del truñoanálisis que procederemos a poner en unos días.

4 de agosto de 2011

Posibles Truños


Hola colegas,como van esas vacaciones,nosotros andamos algo liados pero siempre estamos atentos a los truños que pueden llegar.Como comprendereis no podemos probar todos los truños que salen al mercado pero si olerlos.
Asi que os dejamos avisados de los juegos que posiblemente sean los truños del verano.






No estan todos los que son pero al menos os avisamos.
Saludos a todos y hasta la proxima.

31 de julio de 2011

Truñoanálisis: L.A Noire


Antes de nada queremos pediros disculpas por la tardanza de este truño, el motivo es obvio las vaciones están a la vuelta de la esquina, es decir, que ya estamos en ellas y nos hemos retrasado un poquito. Ya os iremos comentando el asunto ahora disfrutad de la apasionante lectura.

Hemos sufrido, las hemos pasado canutas, pero alguien tenía que hacerlo, alguien tenía que sacar a la luz los que los demás han callado, si...blogs y revistas de renombre se han llenado los bolsillos cobrando honorarios extras haciendo la pelota para que luego vosotros...vayáis como rebaños de ovejas a las tiendas a comprarlo...y en el caso de gente como nosotros nos vayamos a la web más cercana, lo bajemos y como si nada creamos unos posavasos, frisbies...etc.


En este caso aunque los Truñeros seamos unos profesionales hemos tenido que unir nuestras fuerzas más que nunca, ya que solos no seriamos capaces de dar la talla para hacer una entrada a la altura de lo que este juego se merece.

Nuestro colega Tiex en diario de un jugón tiene una entrada en la que su titulo dice más o menos... ¿realmente disfrutamos de los videojuegos? nosotros en este caso no hemos disfrutado casi nada, pero si lo hemos seguido jugando ha sido para hablar con conocimiento de causa, ya que cuando te venden la moto con un juego al que le cascan un 9.5 como en Meristation pues la verdad que uno siente indignación.

La verdad, nosotros no íbamos con ideas preconcebidas, sabíamos que este juego no era un GTA, lo que nos alegro mucho, sabíamos que era algo diferente y que en siete años de desarrollo el equipo Team Bondi había puesto toda la carne en el asador para ofrecernos una experiencia única...la verdad que de cierta manera lo han conseguido aunque no de forma satisfactoria.

Nosotros la versión que jugamos fue la de la Xbox 360 así que nuestra experiencia se referirá únicamente sobre la versión del juego lanzada para esta plataforma.

Comenzamos: Los Ángeles, década de 1940, encarnamos a un policía urbano llamado Cole Phelps, por iniciativa propia resolvemos un caso y a partir de ahí ascenderemos e iremos pasando por los diferentes cuerpos: tráfico, homicidios, antivicio e incendios.

Según vayamos avanzando en las misiones aparecerán flashbacks de la época en la que nuestro protagonista se encontraba en la guerra de Vietnam. Estos videos tendrán relación con la trama que iremos descubriendo mientras avanzamos en el juego.

En las misiones que nos encomiendan tendremos que visitar los escenarios de los delitos, crímenes, buscaremos pruebas, interrogaremos a testigos...

Nos moveremos de un sitio a otro en los vehículos que nos dé la gana en un mapeado enorme que hará las delicias de todos aquellos a los que les guste pasear virtualmente por la ciudad de los Ángeles, tendremos 95 vehículos que descubrir, 40 misiones secundarias y alguna cosilla más que me dejo en el tintero por no recordarlas ahora mismo. ¿A que suena bien?

Pues no es oro todo lo que reluce...

Gráficamente el juego está muy bien, sobre todo los rostros de los personajes, los edificios, parques... están muy bien, pero si recorres el mapeado te darás cuenta que hay zonas más curradas que otras, algunas veces los videos sufren leves ralentizaciones, encontraremos bugs por doquier y os dejo algunos ejemplos que hemos encontrado en Youtube.







Y hay muchos mas...

Yo he vivido y sufrido algún bug que otro pero como no los he grabado no os los pienso comentar sin las pruebas...Si creéis que digo la verdad marcad A, si miento Y o si dudáis marcad X.

El sonido es muy bueno, al menos eso si nos ha encantado, una buena banda sonora, buenas voces, etc. Eso si los subtítulos joden un huevo cuando conduces y los personajes se ponen a intimar y hablar de sus cosas, tal vez por eso elegí casi siempre que condujera el compañero, además que así llegábamos antes y podríamos acabar el juego en el menor tiempo posible.

El control aunque no es malo del todo si es algo tosco, al menos a nosotros no nos ha convencido mucho, en las fases de conducción la física de los vehículos es muy poco realista, vale que no sea un simulador de conducción pero que estamos jugando en una 360,un poco de respeto, que ni en PSX hay una conducción tan poco gratificante, el primer Driver se come a este juego con patatas en lo que a conducción se refiere.


Las misiones secundarias son un coñazo, después de haber hecho 10 nos hemos aburrido, son todas casi iguales, lo único que cambia algo son los escenarios y poco mas, además cada vez que te sale una resulta que está en el quinto coño, de alguna manera tuvieron que aprovechar el extenso mapeado, es que ni tiempo límite ni nada para llegar con lo que no hay pique ni aliciente para hacerlas.


Y ahora vamos a lo que verdaderamente nos jode de este juego, hay muy poca profundidad, llegamos al escenario encontramos cuatro pruebas, interrogamos a testigos que sin tener nada contra ellos tenemos que saber si mienten o dicen la verdad, vamos que muy poca libertad en este tema, además de muy poco realista, como voy a saber si miente alguien si todo el rato parece que están fumaos moviendo los ojos de manera sicótica, con expresiones faciales en las que a veces se te pasa por la cabeza...este tío se está giñando o que.Las preguntas solo tienen una respuesta que vale para que te salga correcta, pero aun así que más da, aunque te equivoques el juego avanza igual, vamos que te la va sudar si te sale el interrogatorio bien o mal. Desde cuando vas a saber si un testigo miente sino tienes pruebas u otros testimonios con los que poder apoyar tus dudas sobre él. Sinceramente la intuición en este juego se la podrían haber metido por un sitio que yo me sé. Sobre este tema podría estar tratando largo y tendido...pero somos truñeros no profesionales y nos da mucha pereza seguir dando caña, somos vagos hasta para eso.


Así que le vamos a dar una peazooooooooo de nota a este fristo de juego, eso sí lo haremos por separado y después la media será la nota final.

Yo como truñero mayor le doy un 5 y va que chuta.


Y yo como el truñero menor le casco un 4.

Nos leemos en la siguiente entrada y recordad, siempre nos quedará París...