21 de enero de 2010

Manifiesto: En Defensa de los Derechos Fundamentales en Internet

Ante la inclusión en el Anteproyecto de Ley de Economía sostenible de modificaciones legislativas que afectan al libre ejercicio de las libertades de expresión, información y el derecho de acceso a la cultura a través de Internet, los periodistas, bloggers, usuarios, profesionales y creadores de Internet manifestamos nuestra firme oposición al proyecto, y declaramos que:

1.- Los derechos de autor no pueden situarse por encima de los derechos fundamentales de los ciudadanos, como el derecho a la privacidad, a la seguridad, a la presunción de inocencia, a la tutela judicial efectiva y a la libertad de expresión.

2.- La suspensión de derechos fundamentales es y debe seguir siendo competencia exclusiva del poder judicial. Ni un cierre sin sentencia. Este anteproyecto, en contra de lo establecido en el artículo 20.5 de la Constitución, pone en manos de un órgano no judicial -un organismo dependiente del ministerio de Cultura-, la potestad de impedir a los ciudadanos españoles el acceso a cualquier página web.

3.- La nueva legislación creará inseguridad jurídica en todo el sector tecnológico español, perjudicando uno de los pocos campos de desarrollo y futuro de nuestra economía, entorpeciendo la creación de empresas, introduciendo trabas a la libre competencia y ralentizando su proyección internacional.

4.- La nueva legislación propuesta amenaza a los nuevos creadores y entorpece la creación cultural. Con Internet y los sucesivos avances tecnológicos se ha democratizado extraordinariamente la creación y emisión de contenidos de todo tipo, que ya no provienen prevalentemente de las industrias culturales tradicionales, sino de multitud de fuentes diferentes.

5.- Los autores, como todos los trabajadores, tienen derecho a vivir de su trabajo con nuevas ideas creativas, modelos de negocio y actividades asociadas a sus creaciones. Intentar sostener con cambios legislativos a una industria obsoleta que no sabe adaptarse a este nuevo entorno no es ni justo ni realista. Si su modelo de negocio se basaba en el control de las copias de las obras y en Internet no es posible sin vulnerar derechos fundamentales, deberían buscar otro modelo.

6.- Consideramos que las industrias culturales necesitan para sobrevivir alternativas modernas, eficaces, creíbles y asequibles y que se adecuen a los nuevos usos sociales, en lugar de limitaciones tan desproporcionadas como ineficaces para el fin que dicen perseguir.

7.- Internet debe funcionar de forma libre y sin interferencias políticas auspiciadas por sectores que pretenden perpetuar obsoletos modelos de negocio e imposibilitar que el saber humano siga siendo libre.

8.- Exigimos que el Gobierno garantice por ley la neutralidad de la Red en España, ante cualquier presión que pueda producirse, como marco para el desarrollo de una economía sostenible y realista de cara al futuro.

9.- Proponemos una verdadera reforma del derecho de propiedad intelectual orientada a su fin: devolver a la sociedad el conocimiento, promover el dominio público y limitar los abusos de las entidades gestoras.

10.- En democracia las leyes y sus modificaciones deben aprobarse tras el oportuno debate público y habiendo consultado previamente a todas las partes implicadas. No es de recibo que se realicen cambios legislativos que afectan a derechos fundamentales en una ley no orgánica y que versa sobre otra materia.

Este manifiesto, elaborado de forma conjunta por varios autores, es de todos y de ninguno. Si quieres sumarte a él, difúndelo por Internet.

17 de enero de 2010

Bugs en Final Fantasy XIII

Bueno amigos mientras no nos crucemos con ningun juego para poder truñearlo como dios manda os dejo una curiosidad. Aunque soy seguidor de la saga Final Fantasy no he podido resistir informaros que el ultimo juego de esta saga, hecho para la consola mas potente del mercado y despues de tanto tiempo y tanto dinero gastado en su desarrollo, no se ha salvado de tener bugs como cualquier juego, aqui os dejo algunos videos de tales bugs que ya circulan por la red.









PD:
Queremos informaros que andamos algo liados y que no hemos tenido mucho tiempo para el blog, pero eso si aunque sea a cuentagotas nos pasaremos y os informaremos de los truños o curiosidades con las que nos encontremos.
Un saludo colegas.

9 de enero de 2010

Truñoanalisis : Devil may cry 4 pc

Ya estamos de vuelta colegas, se que nos habeis echado de menos, que no podeis vivir sin nosotros, solo ver la cantidad de mensajes pidiendonos que volvieramos ya... esperad un momento que miro, ¡¡¡PERO SEREIS DESGRACIADOS, NADA DE NADA,NI UN PUTO MENSAJE!!!

Pues ahora por joder vamos a seguir al pie del cañon y vamos a empezar el año truñeando a esta joya que salio alla en el 2008. Bueno vamos al tema, el juego que vamos a poner verde es un juego que ya tiene historia, nada menos que la cuarta entrega, habra nuevos jugones que seguramente sino han jugado a sus entregas anteriores pues le parecera la ostia, la caña, pues no pandilla de la Next Gen, es un truño, un copy-paste de sus entregas anteriores, solo que con unos graficos que te cagas, no ha innovado nada y para una mierda de garra que le ponen al prota a mi no me la dan con queso.

Yo puedo decir que me he ventilado las 3 entregas de ps2, el primero me encanto , el segundo me decepciono, el tercero me gusto por ese toque chulesco y los estilos de combates que podrias ir desarrollando ademas de su dificultad que no era moco de pavo la verdad.
Al parecer los colegas de Capcom se pensaban que cambiandonos 4 chorradas y por ponernos unos graficos de la ultima generacion ibamos a caer como Mario que en cuanto ve una seta se relame.

Graficamente es una pasada,unos videos iniciales preciosos, majestuosos, vamos el juego entra muy bien por los ojos, pero tambien hemos de decir que en otros niveles han descuidado ciertos detalles que aunque no son importantes demuestran que esta pandilla de progamadores estaban un dia totalmente entregados a su trabajo y otros dias por culpa del estres o las presiones internas se fumaban un peta de maria y pasaban de todo. Tambien tengo que decir... ¿para que tanto nivel grafico? si los mapeados y ciertas zonas de los niveles son casi iguales a los de anteriores entregas, es que ni eso se lo han currado la verdad, han cogido los bocetos de las entregas anteriores le han cambiado algo por aqui y algo para alla y listo. Luego pedid que os suban el sueldo y a los jugones que compremos los juegos originales joder.

Hablando de la historia... es que practimente paso de profundizar en ella, eso os lo dejare a vosotros si es que teneis el valor de jugar al mismo juego pero con el numero 4 al final. Yo por mi parte si el juego no me engancha es que paso del argumento y todo. Solo deciros que manejamos a un tal Nero, joder si con el nombre ese ya nos estan diciendo...¡¡¡Grabame piratilla!!!

Bueno al principio tenemos como un tipo de tutorial en el que tendremos que dar caña al todopoderoso Dante, si señor darnos de ostias nada menos que con el, pero en cuanto acabamos el tutorial se pira dejando al pobre Nero en ascuas, asi que tendremos que ir a buscarle para darle guantazos y descubrir el misterio que guarda. Nuestro Nero la verdad que esta muy bien dotado y aparte de poseer la misma capacidad para repartir ostias a diestro y siniestro, tiene una garra con la que le gusta sacudir a los enemigos para quitarles el polvo y las ganas de seguir tocando los huevos.

Por lo demas mas de lo mismo, coger orbes,dearrollar los estilos, nuevos combos, pero que sigue siendo mas de los mismo, mientras en algunas partes encontraremos demonios por aqui y alla ,en otras los escenarios por muy chulos y repetidos que esten si estan vacios pues como que no mola, porque a ver que tipo de puzzle es aquel en el que tenemos que ponernos a dar espadazos a una mierda de ruleta para que se abra una puerta. Es que es repetitivo y aburrido joder, si hasta los jefes son unos nenazas, muy chulos, muy grandes pero con cuatro espadazos mueren, ¿pero que dificultad es esa?

Vale que querais vender como cosacos y quereis captar a todo tipo de peña, pero cojones que haya al menos un nivel de difilcutad que desafie a los que llevamos años en este mundillo... es que ni eso. Vamos que encima de poco original es facilisimo. De que me sirve que el juego tenga 20 niveles si luego me los ventilo sin darme cuenta. No transmite, te deja frio, asi que no me vengais con que es una pasada, que os han salido callos de tanto machacar el pulgar, que lo habeis flipado con sus graficos ...y ¿vosotros sois jugones? (vale que los Truñeros seamos los putos amos con el pad, no nos gusta alardear de nuestra increible dotacion videojueguil) anda anda, no me extraña que saquen tanta porquerias si nada mas sale nos la tragamos sin protestas y si exigir nada.

En resumen, los jugadores ocasionales y nuevos en el mundillo lo fliparan con este plagio de sus entregas anteriores, pero los curtidos veteranos no perderemos el tiempo con algo que ya hemos visto hace tiempo.
Un saludo y hasta la proxima Truñeroos.

8 de enero de 2010

Volvemos de vacaciones...

Hola ti@s, volvemos de una sesión de juerga continua desde el 31,sí ,como veis del 31.Y bueno hay muchas noticias, criticas pensadas pero antes os tenemos que contar dos malas noticias.La primera, el hermano truñero mayor se ha robado una potente grafica de un garito que no era muy bien recibido.
Lo segundo el hermano truñero menor de juerga con alcohol, pivas y demás casi se le rompe el cuello y el hombro al empinar tanto el codo. Ahora el menda se pide la baja y a saber cuando vuelve que sabe mucho. Pero como le quiero le llevo a su casa birra, ruffles y demas para no estar a base de caldo de pollo.

Bueno y los reyes como se han portado genial, nos han traido un loro molón que habla, rie, coge pedos y tal, pues cuando se nos pase el mono de estar con él, volveremos.

Ahora contadnos que os han traido y que pensais donar,que aquí no se lee gratis.
Saludos Truñerooooooooooooooooooooooooooooooos